Содержание слайдов
1. Как расти, если ты уже Senior System Analyst
2. Александр Поломодов
Technical Director · Client Interfaces, Marketing and Engagement
Отвечает за архитектуру
Отвечает за управление поставкой
Работал с эволюцией мобильного банка и команд
3. От контекста — к выбору траектории
Почему этот опыт релевантен
Матрица системного аналитика
Процесс роста сотрудника
Карьерные пути · вывод
4. Мобильный банк стал платформой для бизнеса
5. Одна очередь уступила продуктовым и платформенным командам
6. Одна команда режет SuperApp, API и Backends
7. Универсальная роль разделилась на четыре специализации
8. 02. Матрица компетенций
Моя версия: 5 осей и 4 грейда
9. Рост расширяет всю пятиосевую фигуру
10. Сильный Senior растёт не по одной оси
Requirements
Software development lifecycle
Software Design and Architecture
Operational concerns · Soft skills
11. 03. Процесс роста
8 шагов от матрицы до обратной связи
12. Повышение — цикл доказательств, а не один разговор
13. 04. Карьерные пути
После Senior открываются четыре разных роли
14. Senior — точка выбора, а не вершина
15. 01. Profession Lead
Углубляет и масштабирует профессию
16. Profession Lead развивает людей и технологию
People
Hiring · goal setting
Development · promotion
Performance · retention · DevRel
Technology
Стандарты профессии
Общие инструменты
17. 02. Technical Product Manager
Продукт высокой технической сложности
18. Technical PM соединяет продукт и системный дизайн
19. Грейд измеряется масштабом, а не стажем
20. 03. Teamlead
Вся кросс-функциональная команда
21. Teamlead отвечает за команду на всём цикле
22. Teamlead — первая ступень management-трека
23. Интервью собирают целостный профиль Teamlead
24. Основная оценка идёт через три интервью
25. 04. Architect
Staff+ роль с широким техническим влиянием
26. Architect — один из четырёх Staff+ архетипов
27. Аналитиков аттестуют как архитекторов
Promotion request с архитектурными артефактами
Артефакты — из рабочих задач
System Design Interview
Интервью по архитектуре и процессам
28. →. Выберите тип влияния
Продукт, профессия, команда или архитектура
29. Четыре трека различаются объектом ответственности
30. Материалы из оригинала
Will Larson — Staff Engineer
Depth × Breadth: четыре Staff+ архетипа
Полная подборка: t.me/book_cube/1552
31. Спасибо!
polomodov.tech
Слайды, заметки и другие выступления — на сайте
Александр Поломодов, Technical Director, Tinkoff
@book_cube
