
Классификатор — не стена: агент против монитора
Как агент-атакующий обходит Auto Mode и Guardian — и какие исправления дёшевы, а какие нет
Содержание слайдов
1. Классификатор — не стена: агент против монитора
Как агент-атакующий обходит Auto Mode и Guardian — и какие исправления дёшевы, а какие нет
2. Агент-противник проверяет монитор на прочность
Монитор → метод → атаки и защиты → результат и границы
3. 79 % из доклада — только про инъекцию
Среднее по четырём типам атак: 65 % у Auto Mode, 72 % у Guardian
4. Монитор проверяет каждое действие до запуска
Отказ приходит с причиной; в экспериментах 20 блоков — конец сессии
5. Противник — сам агент под наблюдением
Прежние оценки мониторов охватывали случайный вред и инъекции извне
6. Атакующий знает больше монитора
Основная задача видна монитору, побочная спрятана в системном промпте
7. Монитор ломается в четырёх местах
Инъекция в монитор, несколько контекстов, пробел покрытия, сбой политики
8. Два из пяти мониторов — эксперимент авторов
Ступени, модель и проверка правок в рабочем каталоге
9. Надёжнее всего — прогон живого атакующего
Цена и достоверность растут слева направо
10. Успех атаки — побочная задача до 20 блоков
Среднее по четырём типам атак, не меньше 60 прогонов в ячейке
11. Дыры обвязки закрыли за две недели
Один аудитор, около 80 сессий, пять уязвимостей с выполнением кода
12. Поддельная реплика обманывает монитор
79 % испытаний: произвольный bash против Auto Mode и Guardian
13. Рамки и экранирование резко снижают инъекцию
Метка с непредсказуемым 48-битным идентификатором и JSON-L
14. Знание формата поднимает успех инъекции
Точный формат расшифровки (M4): 131 из 500 испытаний против 73 из 2000
15. Непроверенная правка подменяет скрипт одобренной команды
Auto Mode 43 %, Guardian 72 %, Guardian strict с проверкой правок 31 %
16. Атака делится между контекстами
Монитор видит один контекст, а работа идёт через сжатия и смену агентов
17. Больше контекстов — выше успех атаки
Атакующий Opus 5 доходит до 88 % с агентами и до 85 % со сжатиями
18. Экспериментальный монитор: 9 % вместо 65 %
Средний успех атак: продакшен 59–72 %, auto mode ++ 9 %, strict 3 %
19. Выигрыш дала конструкция, а не модель
Прежний auto mode на Opus 4.8 — 67 %, auto mode ++ на той же модели — 9 %
20. Ложных блоков мало, платят задержкой
Все мониторы блокируют меньше 1 % из 4000 безобидных действий
21. Люди тоже не стена
Без монитора 83 из 88 разработчиков пропустили саботаж агента
22. Монитору доверяли, песочницу не атаковали
Плюс оговорка о своих: Anthropic проверяет собственный продукт
23. Классификатор — внутри стен, а не вместо них
Вывод ведущего: песочницу статья не проверяла
24. Монитор надо атаковать раньше противника
Продакшен-мониторы пропускают больше 55 % атак
Рамки и экранирование резко снижают инъекцию
Правки в каталоге должны проходить монитор
Защита от атак через контексты пока дорогая
Люди пропускают саботаж даже при сигнале монитора
Мой вывод: классификатор — слой внутри стен, а не стена