ByteDance как фабрика приложений поверх платформы Volcano Engine (Рубрика BusinessStory)
Раньше я уже рассказывал про фабрику внимания от ByteDance, что создали агрегатор новостей Toutiao, а потом сервис коротких видео Douyin, что на международном рынке стал называться TikTok. Но если поближе познакомиться с компанией из первых рук, то кажутся интересными следующие моменты
- Залипательная рекомендательная система - про это говорят все, но не я не мог это упомянуть
- Привлечение пользователей через предустановки на телефоны, когда это еще не было мейнстримом в Китае (стремительный рост в 2014 год зачастую был обусловлен этим)
- Ориентация компании на фабрику приложений, когда вместо создания Super App типа Wechat от Tencent компания обкатывает новые идеи через создание отдельных приложений. Собственно, Douyin был одним из трех видео-приложений, что были запущены +/- одновременно. В это приложение верили меньше, чем в 2 предыдущих, но оно победило
- Собственно в год делают порядка 10 новых приложений, но до запуска доходят единицы. В такие приложения налиывают трафик и дальше каждые полгода они проходят гейты, где надо продемонстрировать результаты. Если результатов нет, то приложение закрывают, часть сотрудников отправляют на улицу, а часть ротируют внутри компании. Если результаты хорошие, то добавляют ресурсов.
- В итоге, компания захватывает внимание пользователей своими приложениями, а дальше монетизирует через рекламу и долю с продаж в e-comm. Кстати, у Douyin 766mln DAU в Китае, а если смотреть уникальных пользователей в Китае, то там будет все 900+ mln DAU и вот какие основные приложения у ребят (заметьте сколько приложений для создателей контента)
1 Douyin 766 Short Video Platform 2 Toutiao 254 News & Information 3 Xigua Video 178 Video Sharing 4 Hongguo - Micro-Dramas & Streaming 5 Huoshan Video - Short Video Platform 6 Ulike - Beauty Camera & Photo Editing 7 Hypic - Photo Editing 8 Doubao - AI Chatbot 9 CapCut - Video Editing Tool
-
Приложения BytaDance работают на своем публичном облаке Volcano Engine, что входит в группу компаний (облако было запущено в 2021 году). Чем-то это напоминает появление Tech компаний у крупных игроков (а вот мы у себя всю группу компаний назвали Т‑Технологии). Собственно, облако доступно публично, но максимальная уровень помощи и доработок доступна вертикалям, что отвечают за отдельные приложения - они имеют отдельный бюджет и отдельные IT-команды, но могут обращаться за помощью к ~~ByteDance Tech~~ Volcano Engine. Кстати, по ощущениям это облако скорее не публичное, а частично публичное - для компаний внутри группы и партнеров:)
-
Компания набирает лучшие инженерные кадры, выплачивая им зарплаты выше рынка - это позволяет поддерживать высокий уровень инженерной культуры и ориентации на результат (с учетом расформирования команд, закрывшихся приложений, а также частичных сокращений в них). В 2024 году в компании выручка была порядка 1.3 mln $ на сотрудника (146 bln $ / 110k сотрудников). Если ориентироваться на оценку количества инженеров в ByteDance в 12k WAU на основании статьи "BitsAI-CR: Automated Code Review via LLM in Practice", то получим, что на инженера выручка порядка 12 mln $. Вот что значит иметь фабрику приложений, аудиторию под миллиард пользователей, монетизироваться на рекламе и комиссии с продаж, а также использовать свою облачную плафторму и свой процессинг:) Оценка компании порядка $315 bln, если ориентироваться на недавню buyback программу.
#Management #Leadership #BusinessStory #Engineering #AI #Software