Год назад я прочитал книгу "Мастера Геймдизайна", которая состоит из 11 интервью видных геймдизайнеров Финляндии, в которой были сделаны такие хиты как Max Payne или Angry Birds.
Все интервью отличаются по структуре, но приблизительно об одном и том же:
- что такое быть геймдизайнером
- как я пришел в эту профессию
- игры и компании, которые вдохновляют
- отличия хорошего гемйдизайнера от отличного
- геймдизайнер и работа в команде
- как увлечь игрока
- что важнее в геймдизайне нарратив или механика
- и так далее Мне эта книга про геймдизайнеров напомнила размышления про архитекторов программного обеспечения. Нет обычно они не создают игры, но есть что-то похожее в этом процессе:)
#Games #Design