Искусственный интеллект в комиксах (Introducing Artificial Intelligence: A Graphic Guide)
В этой книге Генри Брайтон делает исторический экскурс в развитие искусственного интеллекта с начала времен по 2012 год, когда была издана книга. Автор вспоминает
- психологов, которые занимались изучением мышления
- философов, которые еще с древних временен размышляли над связью разума и тела (здесь же упоминается онтологии)
- кибернетиков (например, Клода Шеннона) и лингвистов (например, Ноама Хомских)
- Тьюринга с его машиной как теоретической основной вычислительной машины и тестом для проверки наличия разума у машины (на самом деле для игры в Имитацию)
- Сёрла с его мысленным экспериментом в виде китайской комнаты
- Роджера Пенроуза квантовые эффекты, которые могут значимыми для работы мозга (здесь же всплывает теорема Гёделя о неполноте)
- Нематоду с ее полной расшиврокой работы нервной системы, за что дали Нобелевскую премию в 2002 году
- модель модульной основы разума и примеры с играми, когда в 1997 году был повержен в шахматы Каспаров, а в 2016 году в го - Ли Седоль
- нейронные вычисления как альтернатива стандартным символьным подходам, которые правили балом до этого
- машинное обучение и его успехи (с 2012 года, когда была выпущена книга, успехов стало еще больше)
- биологию и устройство принятия решений у организмов
- принципы нового AI: 1) принцип воплощения; 2) принцип ситуативности; 3) принцип восходящей системы
- поведенческую робототехнику с примерами роботов
- Моравека и его предсказания о будущем роботов
- и грядующее объединение путей старого и нового ИИ
P.S. За прошедшие десять лет AI сделал
- большой скачок вперед с точки зрения слабого AI, который предназначен для решения практических задач
- и почти стоял на месте с точки зрения сильного AI (если ориентироваться по общедоступной информации)
По истории AI рекомендую почитать Альманаха по ИИ #1, про который я уже писал.
#AI #PopularScience #Robotics #Software #Comics