История российских компьютерных игр ( History)
Недавно я 20 часов провел в самолете за 10 дней, прочитал книжку, статью и даже посмотрел документальный сериал про компьютерные игры. Сериал мне действительно понравился - я когда-то давно очень любил игры, но перестал играть 20 лет назад после того, как меня чуть не отчислили с Физтеха. В итоге, для меня этот документальный сериал рассказывал новые история об играх, в которые я не играл, но про которые слышал краем уха. Забавно, что игры меня нагнали - мой старший сын поступил на геймдизайнера и теперь я тоже чуть больше интересуюсь историей и дизайном игр.
Если возвращаться к сериалу, то он состоит из 9 серий длиной в 35-40 минут, а каждый эпизод покрывает какой-то период развития индустрии игр в СССР, а потом и России. В сериале приняли участие ключевые фигуры российской игровой индустрии, включая создателя "Тетриса" Алексея Пажитнова, основателя "Денди" Виктора Савюка, автора Color Lines Евгения Сотникова, разработчика "ИЛ-2 Штурмовик" Олега Медокса и других значимых представителей отрасли. Ниже представлено содержание каждого выпуска
- Советские игровые автоматы, "Электроника", "Тетрис", "Перестройка" и зарождение студии NIKITA
- История Color Lines, студии Gamos и появление Dendy
- Становление "Акеллы", создание "Корсаров", развитие локализации и феномен пиратства
- Разработка "Вангеров", "ИЛ-2 Штурмовик", история Maddox Games и MMO "Сфера"
- Создание культовых квестов "Братья пилоты" и "Петька и Василий Иванович"
- Инди-игры - "Механоиды", "Мор.Утопия", Sublustrum
- История социальных и казуальных игр, разработка Age of Magic и Beholder
- Онлайн-проекты: World of Tanks, World of Warships, Caliber
- Новые проекты со славянской тематикой: Slavania, "Сказки старой руси" и "Смута"
В общем, документальный сериал мне зашел и показался стоящим.
P.S. Помимо сериала вышла и отдельная книга с 27 интервью ключевых людей индустрии, которые появляются и в самом сериале.
#History #Games