Меня часто спрашивают как правильно мотивировать разработчиков, чтобы они работали как для себя, а не как из под палки.
Меня часто спрашивают как правильно мотивировать разработчиков, чтобы они работали как для себя, а не как из под палки. Сама постановка вопроса меня немного смущает, но часто вопрошающие добавляют к своему вопросу трехбуквенные аббревиатуры навроде KPI (Key Performance Indicator) и вспоминают, что эти KPI отлично работают в отделе продаж. В этой статье я решил поделиться своими мыслями на заданную тему, используя немного моделей из экономики и теории игр. Надеюсь, что ваше чтение будет интересным и вы узнаете что-то новое.
https://apolomodov.medium.com/how-to-motivate-developers-214e2ed9a187
#Motivation #Processes #ExternalReview