Troubleshooting Interview (Рубрика Engineering)
Вчера впервые за полгода или даже больше провел интервью по траблшутингу для SRE-инженера. Когда-то я был лидером этой секции найма, много рассказывал про нее (на Devops Conf) и даже провел публичное интервью на Devoops Conf. Но потом я передал секцию другому лидеру, а сам остался в пуле интервьюеров и мне почти никогда не прилетал этот вид собеседований. Но на этой неделе он прилетел и я хотел отказаться - слишком я был перегружен другими делами и не хотелось тратить время на то, чтобы освежить воспоминания. Но я решил, что это отличный способ размять мозг и вспомнить былое - я вспомнил регламент, взял одну из задач, которую я добавлял в пул задач по траблшутингу на основе постмортема одной из моих команд и отправился проводить интервью. На самом интервью я вспомнил как это круто играть в DnD в роли гейм-мастера - мы "побеждали дракона" и "спасали принцессу" (нашу систему), а мне было очень интересно:) В итоге, я решил, что надо бы на сайт system-design.space добавить главы про troubleshooting - вопрос надежности спроектированного решения часто очень важен в рамках интервью по system design. В общем, я добавил главу про интервью в общем, а в главе про публичное интервью еще сделал визуализации архитектуры приложения и старта сбоя). Думаю, что на досуге возьму еще постмортемов и сделаю практических задач - а потом может с ними сделаю публичные моки интервью:)
#Architecture #SRE #Engineering #Software #Management #Career #Devops #Interview #SystemDesign