Сид Мейер: Жизнь в мире компьютерных игр (Sid Meier's Memoir! A Life in Computer Games)
Мемуары Сида Мейера - это топчик:) Очень интересно читать историю того, кто придумал Civilization, в которую у меня так и не сложилось поиграть:)
Из книги можно узнать
- Как выглядел ранний рынок компьютерных игр
- Как менялся подход Сида к созданию игр - если ранние игры были сфокусированы вокруг новых технических возможностей, то дальше игры получали все более проработанный лор и набор сложных механик, что обеспечивал баланс в игре и интересный геймплей
- Как студия Сида стала успешной не только за счет крутых игр, но и маркетинга и продаж (за них отвечал его партнер Билл, с которым они и создали студию)
- Что на пути у Сида были не только успехи, но и провалы, а также, что в начале своей карьеры он не гнушался копировать ... но потом стал великим и дальше это престало относиться к нему или как говорил Стив Джобс про Пикассо, приписывая ему фразу
Хорошие художники копируют, великие художники крадут
В общем, я года полтора назад прочитал эти мемуары на одном дыхании. Его ироничный стиль к описанию своей жизни мне очень понравился. И хоть я не играл почти не в одну игру Сида, но меня увлекло его описание того, как он принимал решения как геймдизайнер. Это похоже на работу архитетторов:)
P.S. В посте про книгу о создании Принца Персии я упоминал кучу интересных книг про игры + в комментах мне посоветовали прочесть эти мемуары Сида, которые я уже читал, но забыл здесь про это рассказать - этот пост исправил это упущение:) Кстати, саму книгу "The Making of Prince of Persia" я уже прочитал и написал про нее чуть раньше
#GameDesign #Architecture #Software #Culture #Leadership #Management