03 · Framework
SE 2.0 → SE 3.0
Code-first → Intent-first инженерия
A
SE 2.0 · code-first
B
SE 3.0 · intent-first
Код
Главный артефакт→ Главный артефакт →
Намерение + спецификация
Инженер пишет строки
Автор→ Автор →
Инженер пишет промпты и спеки
Code review + тесты
Гейт качества→ Гейт качества →
Evals + контракты + сэмплинг
Copilot-автокомплит
Главный ускоритель→ Главный ускоритель →
Агентные пайплайны
Печать и чтение кода
Бутылочное горло→ Бутылочное горло →
Контекст, намерение, evals
Алгоритмы и фреймворки
Скилл, который выигрывает→ Скилл, который выигрывает →
Постановка задач и вкус
SE 2.0 — мир, где главный артефакт инженера это код. Тесты, ревью и CI обслуживают именно его. Copilot ускоряет такого инженера в 1.5–2×.
SE 3.0 — мир, где главный артефакт это намерение и спецификация. Код становится производным, который генерируют агенты. Качество защищают evals, спецификации и контракты, а не построчное ревью.
Карта показывает, какие практики, артефакты и метрики переезжают вместе с переходом — и что становится узким местом, когда писать код перестаёт быть сложной частью работы.
Как использовать модель
01
Опишите главный рабочий артефакт: code, intent, spec или eval.
02
Решите, какие quality gates должны переехать из ревью к evals и контрактам.
03
Найдите новый узкое место после того, как генерация кода перестала быть узким местом.
Источник в докладах