Книжный куб: 2026, страница 12
Публикации «Книжного куба» за 2026 год, страница 12: двуязычные конспекты, источники и оригиналы в Telegram.
- #AI
[2/2] Measuring the Impact of AI on Developer Productivity at Meta (Рубрика AI)
\[2/2\] Measuring the Impact of AI on Developer Productivity at Meta (Рубрика AI ) Этот пост продолжение разбора отличного выступления ребят из Meta содержит инсайты, которыми они поделились с аудиторией.
- #AI
[1/2] Measuring the Impact of AI on Developer Productivity at Meta (Рубрика AI)
\[1/2\] Measuring the Impact of AI on Developer Productivity at Meta (Рубрика AI ) Превосходное выступление от ребят из запрещенной в России Meta, которое я пересматривал раза 3, чтобы получше разобраться со всеми деталями.
- #ai4sdlc
От классического PDLC к AI-native разработке (Рубрика ai4sdlc)
От классического PDLC к AI-native разработке (Рубрика ai4sdlc ) Написал статью на Medium про то, как AI меняет не только скорость написания кода, а саму организацию инженерного труда. Мы постепенно движемся от SE 1.0 - процесса с ролями, стадиями и handoff’ами - к SE 2.0, где часть инженерной работы берут на себя AI-инструменты и агенты. Но это не бесплатное ускорение.
- #Productivity
What Makes a Great Developer Experience? (Рубрика Productivity)
What Makes a Great Developer Experience? (Рубрика Productivity ) Интересный доклад Макса Канат-Александра с DPE Summit 2025 (подробнее про саммит здесь). Макс рассказывает про трех китов хорошего опыта разработчиков 1. Cycle time - сколько времени проходит от идеи до работающего результата 2. Focus - сколько у разработчика непрерывного времени на работу без дёрганий 3.
- #Productivity
DORA AI Capabilities Model - Разбор отчета (Рубрика Productivity)
DORA AI Capabilities Model - Разбор отчета (Рубрика Productivity ) Прочитал на выходных отчет про эту модель-компаньон отчета 2025 года, который называется "State of AI-assisted Software Development". Основная мысль "DORA AI Capabilities Model" в том, что AI сам по себе не гарантирует улучшения, но он усиливает уже существующую социотехническую систему - хорошие практики усиливает, плохие тоже.
- #Productivity
Как незаметно DORA метрик стало не четыре, а пять (Рубрика Productivity)
Как незаметно DORA метрик стало не четыре, а пять (Рубрика Productivity ) Долгие году у DevOps Research & Assesment или попросту DORA было 4 метрики, на которых строилась кластеризация команд по разным уровням элитности. Эти метрики были про скорость поставки и стабильность
- #Productivity
You can write code faster. Can you deliver it faster? (Рубрика Productivity)
You can write code faster. Can you deliver it faster? (Рубрика Productivity ) Это открывающий keynote доклад с конференции DPE Summit 2025 (я уже про нее упоминал). Его рассказывает Hans Dockter, CEO Gradle Inc, который ассоциируется с темой build automation и delivery pipeline: он основал Gradle Build Tool, руководил крупными enterprise-сборками и давно работает на стыке tooling, DevEx и software delivery.
- #Architecture
Чат "Архитектура, менеджмент и влияние AI на разработку"
Чат "Архитектура, менеджмент и влияние AI на разработку" У меня давно был чат для комментариев в этом канале, но я про него особо не рассказывал:) Теперь я решил поменять подход и приглашаю вас в этот чат @ai4sdlc, где мы сможем обсудить вопросы проектирования, технического руководства и не только.
- #Productivity
DPE Summit 2025 от Gradle: почему это одна из самых полезных конференций про инженерную продуктивность (Рубрика Productivity)
DPE Summit 2025 от Gradle: почему это одна из самых полезных конференций про инженерную продуктивность (Рубрика Productivity ) Мне нравится конференция DPE (Developer Productivity Engineering) от Gradle, которая проходит ежегодно в Сан-Франциско. Я часто рассказывал про доклады с саммита 2024 года (например, здесь: 1, 2, 3 и 4).
- #Engineering
IntelliJ IDEA — The IDE That Changed Java Forever DOCUMENTARY (Рубрика Engineering)
IntelliJ IDEA — The IDE That Changed Java Forever DOCUMENTARY (Рубрика Engineering ) Посмотрел эту документалку про IntelliJ IDEA, что вышла 5 марта 2026. Это захватывающая история о том, как небольшая команда стартовала создала продукт, который переопределил ожидания от dev tools.
- #SelfDevelopment
Как я пишу посты в канал (Рубрика SelfDevelopment)
Как я пишу посты в канал (Рубрика SelfDevelopment ) Меня периодически спрашивают как я пишу так много постов и есть ли там помощь от LLM. И вот я решил написать про свой подход к потреблению знаний и ведению канала. Если кратко, то пайплан выглядит примерно следующим образом
- #AI
The third golden age of software engineering - thanks to AI, with Grady Booch (Рубрика AI)
The third golden age of software engineering - thanks to AI, with Grady Booch (Рубрика AI ) Интересное интервью Гради Буча, создателя UML и Chief Scientist for Software Engineering в IBM, в подкасте The Pragmatic Engineer.
- #Agents
An Illustrated Guide to AI Agents (Рубрика Agents)
An Illustrated Guide to AI Agents (Рубрика Agents ) Пока летел обратно из Лондона в Москву успел прочитать эту книгу и могу ее рекомендовать всем. Ее пишут Jay Alammar и Maarten Grootendorst - авторы крутой книги "Hands-On Large Language Models", о которой я уже рассказывал. Новая книга про агентов настолько же хороша, как предыдущая, а еще она находится в процессе написания и пока написана только половина глав.
- #Architecture
[2/2] How AWS S3 is built (Рубрика Architecture)
\[2/2\] How AWS S3 is built (Рубрика Architecture ) В продолжении этого крутого интервью, я хотел бы поделиться выводами из него для инженеров и технических руководителей.
- #Architecture
[1/2] How AWS S3 is built (Рубрика Architecture)
\[1/2\] How AWS S3 is built (Рубрика Architecture ) Интересный выпуск подкаста "The Pragmatic Engineer", в котором Gergely Orosz общается с Mai‑Lan Tomsen Bukovec, VP of Data & Analytics в AWS, которая руководит развитием/эксплуатацией S3. А Simple Storage Service - это одна из самых масштабных систем в мире, поэтому из этого обсуждения можно извлечь много интересного
- #Frontend
Svelte Origins: A JavaScript Documentary (Рубрика Frontend)
Svelte Origins: A JavaScript Documentary (Рубрика Frontend ) Посмотрел очередной интересный документальный фильм на этот раз про фреймворк Svelte и его историю по конец 2021 года. В документалке мы видим ключевых персонажей коммьюнити
- #AI
Building AI-Powered Products (Рубрика AI)
Building AI-Powered Products (Рубрика AI ) Прочитал интересную книгу Marily Nika, AI Product Lead (Google, ex‑Meta) и основателя AI Product Academy. Marily рассказывает в ней про то, как выглядит отдельная дисциплина AI product management и как определить, а что именно строим, как меряем качество продукта, сколько это будет стоить в продакшене и почему пользователи не уйдут через неделю.
- #Travel
Кафедральный собор Святого Павла (Рубрика Travel)
Кафедральный собор Святого Павла (Рубрика Travel ) Мы сегодня с Настей посетили этот собор и остались в восторге. Величественное здание возвышается над округой и внутри выглядит замечательно. Кроме первого этажа можно спуститься в крипту, где покоятся исторические деятели, а также можео подняться под свод собора и даже выше, чтобы со смотровой площадки увидеть Лондон вокруг.
- #Engineering
[2/2] Retired Netflix Engineering Director On Regrets, Video Engineering, Hiring Stories (Рубрика Engineering)
\[2/2\] Retired Netflix Engineering Director On Regrets, Video Engineering, Hiring Stories (Рубрика Engineering ) В продолжении этого крутого интервью, я хотел бы поделиться выводами из него для инженеров и технических руководителей.
- #Engineering
[1/2] Retired Netflix Engineering Director On Regrets, Video Engineering, Hiring Stories (Рубрика Engineering)
\[1/2\] Retired Netflix Engineering Director On Regrets, Video Engineering, Hiring Stories (Рубрика Engineering ) Интересное интервью Дэвида Ронка, экс Engineering Director в Netflix (пришёл в 2007), позже Director/Principal в Meta (видеотехнологии), которое он дал Райану Питерману , Staff SWE в Instagram.
- #SystemDesign
Граф знаний сайта system-design.space (Рубрика SystemDesign)
Граф знаний сайта system-design.space (Рубрика SystemDesign ) Материалов на сайте про system design стало слишком много и мне самому потребовалось средство для визуализации тем, глав и связей между ними. Так у меня получился граф знаний, который показывает 222 глав и 820 связей между ними. Каждый узел - это глава книги, а линия - смысловая связь между материалами.
- #Travel
Science Museum (Рубрика Travel)
Science Museum (Рубрика Travel ) Были в будний день в Музее Науки в Лондоне и это было очень круто. Музей расположен рядом с Имперским колледжом Лондона, насчитывает пять этажей и каждый этаж посвящен своей теме. Сам вход в музей бесплатный, но можно пожертвовать сколько хочешь.
- #Startups
Zero to One (От нуля к единице. Как создать стартап, который изменит будущее) (Рубрика Startups)
Zero to One (От нуля к единице. Как создать стартап, который изменит будущее) (Рубрика Startups ) Прочитал интересную книгу Питера Тиля, со-основателя PayPal и Palantir, еще 2014 года, которая является конспектом его курса в Stanford, который он читал за пару лет до этого.
- #Travel
Студия, где снимали Гарри Поттера (Рубрика Travel)
Студия, где снимали Гарри Поттера (Рубрика Travel ) Вчера с Настей были в студии Warner Brosers под Лондоном, где снимались все книги про Мальчика, что выжил. Посмотрели на павильоны, интерьры, костюмы, спецэффекты и нам все очень понравилось. Видно, что была проделана огромная работа, но в результате получилась легендарная экранизация. В мае приедем сюда же, но уже с детишками.
- #API
The Rise and Rise of FastAPI (Рубрика API)
The Rise and Rise of FastAPI (Рубрика API ) Интересная мини‑документалка о FastAPI, которая длится меньше 10 минут. В ней говорится о том, как FastAPI прошел путь сверхбыстрого роста open source проекта по траектории вида: side‑project → "индустриальный дефолт" для API на Python.
- #Engineering
A Brief History of Bjarne Stroustrup, the Creator of C++ (Рубрика Engineering)
A Brief History of Bjarne Stroustrup, the Creator of C++ (Рубрика Engineering ) Интересная история Бьярне Страуструпа, датского учёного в области информатики, автор языка программирования C++. Вся история снята в городке Орхус (Дания), где он родился в 1950 году и учился в университете Орхуса, там же получил магистерскую степень.
- #Travel
Путешествие в Лондон
Путешествие в Лондон Вчера мы сначала 10+ часов летели в Лондон с пересадкой в Баку, а потом целый день бродили по нему. Была отличная погода: солнышко, +10 градусов и запах весны. В итоге, мы находили порядка 20 тысяч шагов и успели прогуляться по центру города и вернуться в номер. Часов в 20 по местному времени мы отключились, а сегодня утром идем на персональную экскурсию по Лейстер square.
- #Management
How to be a CEO when AI breaks all the old playbooks Sequoia CEO Coach Brian Halligan (Рубрика Management)
How to be a CEO when AI breaks all the old playbooks Sequoia CEO Coach Brian Halligan (Рубрика Management ) Интересная серия подкаста Лённи, в котором к нему пришел Брайан Холлиган, со‑основатель и экс‑CEO HubSpot. Они обсудили каким становится лидерство и бизнес в эпоху ИИ: как нанимать, расти и продавать, когда старые плейбуки трещат по швам.
- #Engineering
Laravel Origins: A PHP Documentary (Рубрика Engineering)
Laravel Origins: A PHP Documentary (Рубрика Engineering ) Интересный документальный фильм про фреймворк Laravel, который по моему ощущению занял нишу Ruby on Rails, но вместо Ruby тут языком выступает PHP. В фильме присуствуюте ключевые люди и именно они рассказывают историю развития проекта.
- #Architecture
Дискуссия с Гришей Скобелевым про подготовку к System Design Interview (Рубрика Architecture)
Дискуссия с Гришей Скобелевым про подготовку к System Design Interview (Рубрика Architecture ) На этих выходных мы с Гришей из клуба { между скобок} поговорили про подготовку к System Design Interview и про то, как я дошел до жизни такой, что собрал сайт system-design.space. Основные моменты, что мы успели обсудить следующие
- #AI
[2/2] OpenClaw Creator: Why 80% Of Apps Will Disappear (Рубрика AI)
\[2/2\] OpenClaw Creator: Why 80% Of Apps Will Disappear (Рубрика AI ) Интервью было очень интересным и прорывным, но всегда интересно, а как перевести эти идеи в практическое русло.
- #AI
[1/2] OpenClaw Creator: Why 80% Of Apps Will Disappear (Рубрика AI)
\[1/2\] OpenClaw Creator: Why 80% Of Apps Will Disappear (Рубрика AI ) Интересное и короткое интервью Peter Steinberger, создателя OpenClaw (недавно перешедшего в OpenAI) проlocal-first персональных агентов и то, как они могут "съесть" большую часть привычного софта. Интервью у него брал Raphael Schaad, Visiting Partner в Y Combinator; основатель/CEO Cron (проект купил Notion). Ниже представлены основные инсайты
- #Culture
Мюзикл на чердаке (Рубрика Culture)
Мюзикл на чердаке (Рубрика Culture ) Были вчера с женой на этом мюзикле в Детском музыкальном театре "Поколение" и нам очень понравилось. У нас случилась накладка по расписанию и мы оба ехали туда отдельно и опоздали - я на 10 минут, а жена на полчаса, но как мы добрались нас сразу впустили в зал и мы смогли насладиться концертом, в основе которого знакомые с детства шлягеры в жанре мюзикла.
- #Architecture
Modular Monoliths and Other Facepalms - Kevlin Henney - NDC London 2026 (Рубрика Architecture)
Modular Monoliths and Other Facepalms - Kevlin Henney - NDC London 2026 (Рубрика Architecture ) Интересное видео Kevlin Henney, где он выступает евангелистом монолитов, модульных монолитов:) Если сокращать, то он говорит, что проблема была не в монолитах, а в запутанных зависимостях и размытых границах. Союственно, микросервисы не лечат плохую декомпозицию.
- #Architecture
Как взять идеи Google и построить себе похожий контроль качества архитектуры (Рубрика Architecture)
Как взять идеи Google и построить себе похожий контроль качества архитектуры (Рубрика Architecture ) В прошлом посте мы разбирали whitepaper от ребят из Google "Understanding Architectural Complexity, Maintenance Burden, and Developer Sentiment - a Large-Scale Study".
- #Architecture
Understanding Architectural Complexity, Maintenance Burden, and Developer Sentiment - a Large-Scale Study (ICSE’25) (Рубрика Architecture)
Understanding Architectural Complexity, Maintenance Burden, and Developer Sentiment - a Large-Scale Study (ICSE’25) (Рубрика Architecture ) Наконец-то у меня дошли руки написать про этот интересный whitepaper про связь качества архитектуры с нагрузкой на поддержку решения и восприятия инженерами самого проекта.
- #Games
It takes two (Рубрика Games)
It takes two (Рубрика Games ) Почти 20 лет я не играл в компьютерные игры, но на этот новый год мы купили детишкам PS 5 с кучей игрушек. Но Настя (моя жена) не обделила и нас и купила эту кооперативную игру. Мы в нее играли иногда по вечерам и за полтора месяца прошли. Игра оказалась очень интересной, веселой, местами психологической и наводящей на мысли о семейном быте.
- #AI
Inside Claude Code With Its Creator Boris Cherny (Рубрика AI)
Inside Claude Code With Its Creator Boris Cherny (Рубрика AI ) Интересно интервью Бориса из Anthropic в подкасте Lightcone от Y Combinator. Обсуждение строилось вокруг Claude Code и того, как Борис создал этот один из самых успешных AI инструментов в виде простого терминального продукта, а также про то, а что будет дальше. Если говорить про ключевые инсайты, то они такие
- #Architecture
Дискуссия с Гришей Скобелевым про подготовку к System Design Interview (Рубрика Architecture)
Дискуссия с Гришей Скобелевым про подготовку к System Design Interview (Рубрика Architecture ) Завтра, 21 февраля, в 11 часов утра по Москве мы с Гришей из клуба { между скобок } решили собраться и поговорить про подготовку к System Design Interview и про то, как я дошел до жизни такой, что собрал сайт system-design.space Мы точно обсудим вопросы, что есть в программе встречи • Почему книга не лучший формат для…
- #Engineering
История Linux и UNIX! Кто породил ВСЕ современные системы! (Рубрика Engineering)
История Linux и UNIX! Кто породил ВСЕ современные системы! (Рубрика Engineering ) Интересное видео про историю операционных систем от канала PRO Hi‑Tech, из которого хорошо видно, что в истории unix или gnu linux победила не "одна фича", а сочетание идей + институтов (люди, лицензии, стандарты, сообщества). Из таймлана развития событий видно, что многие технологии приняли участие в ходе этой истории
- #DistributedSystems
The Man Who Revolutionized Computer Science With Math (Рубрика DistributedSystems)
The Man Who Revolutionized Computer Science With Math (Рубрика DistributedSystems ) В этом видео Лэсли Лэмпорт за 8 минут рассказывает про специальную теорию относительности, причинность и распределённые системы, а также как это все свзяано между собой.
- #AI
"Engineers are becoming sorcerers" The future of software development with OpenAI's Sherwin Wu (Рубрика AI)
"Engineers are becoming sorcerers" The future of software development with OpenAI's Sherwin Wu (Рубрика AI ) Очередной интересный выпуск Lenny’s Podcast, в котором Ленни общается со Sherwin Wu, который руководит инженерией OpenAI API / Developer Platform.
- #AI
How McKinsey Plans to Survive AI (and Reinvent Consulting) (Рубрика AI)
How McKinsey Plans to Survive AI (and Reinvent Consulting) (Рубрика AI ) Интересный получасовой эпизод подкаста HBR IdeaCast, в котором Adi Ignatius (HBR) разговаривает с Bob Sternfels (Global Managing Partner / фактически CEO McKinsey). Основная мысль крутится вокруг того, что AI - это на 30–50% "технология", а остальное - это оргдизайн и процессы.
- #Software
Two decades of Git: A conversation with creator Linus Torvalds (Рубрика Software)
Two decades of Git: A conversation with creator Linus Torvalds (Рубрика Software ) Интересный рассказ Линуса Торвальдаса о том, как 20 лет назад, в апреле 2005-го, Линус за 10 дней накатал первую версию Git. Он сделал это потому, что у разработчиков ядра Linux отобрали любимый инструмент (BitKeeper). Git родился из боли: CVS Линус терпеть не мог, SVN считал «тем же CVS».
- #DevOps
Inside Argo: Automating the Future (Рубрика DevOps)
Inside Argo: Automating the Future (Рубрика DevOps ) Если у вас Kubernetes в проде, то этот фильм про опенсорс проект может принести пользу - это история того, как Argo вырос из workflow‑движка в набор инструментов для автоматизации деплоев и процессов вокруг них (Workflows / CD / Rollouts / Events).
- #AI
Dyad - local‑first AI app builder: как Lovable/Bolt, только на своем компьютере (Рубрика AI)
Dyad - local‑first AI app builder: как Lovable/Bolt, только на своем компьютере (Рубрика AI ) Я как-то уже рассказывал про продукт Lovable, этакий "AI app builder", в котром написал запрос → получил изменения кода → увидел превью → опубликовал на прод. Собственно, то Dyad делает ровно этот цикл, но локально .
- #Documentary
[2/2] Nvidia’s Explosive Rise from Zero to Trillions (Рубрика Documentary)
\[2/2\] Nvidia’s Explosive Rise from Zero to Trillions (Рубрика Documentary ) Продолжая рассказ про историю Nvidia надо отметить инсайты фильма, которые пришли ко мне после его просмотра
- #Documentary
[1/2] Nvidia’s Explosive Rise from Zero to Trillions (Рубрика Documentary)
\[1/2\] Nvidia’s Explosive Rise from Zero to Trillions (Рубрика Documentary ) С большим интересом я посмотрел этот документальный фильм рассказывает впечатляющую историю превращения Nvidia из стартапа на грани банкротства в компанию стоимостью $3 триллиона . Фильм охватывает путь от основания в 1993 году до текущего доминирования в области AI .
- #ForKids
Giiker Decipher (Рубрика ForKids)
Giiker Decipher (Рубрика ForKids ) Я стал фанатом игрушек от компании Giiker - они очень приятные тактильно, а также в них просто интересно играть. Так на эту игрушку-дешифратор подсел мой пятилетний сын Кирилл, с которым мы перед сном теперь играм в загадывание кода, а потом разгадывание по очереди. Суть это игры в том, что у нас есть 4 слота, в которых загадан цветовой код.
- #Software
Borland: rise and fall of a software enmire - the delphi story (Рубрика Software)
Borland: rise and fall of a software enmire - the delphi story (Рубрика Software ) Посмотрел на днях документальный фильм про компанию Borland, создавшая революционные инструменты для разработчиков (Turbo Pascal, Delphi). Я понмю, как писал свой бакалаврский диплом на Delphi 6 (клеточную модель мира для расчетов биогеоценоза + климата для предсказания климата).