Осенняя распродажи в издательстве Питер (Рубрика Sales)
В издательстве Питер очередная распродажа по конец сентября со скидками в 40% на бумажные книги. Для получения этой скидки надо использовать промокод "Бумажная" при оформлении заказа. На прошлых распродажах я уже купил себе пачку книг, что еще не успел прочитать, но это не помешает мне порекомендовать их опять
- Data mesh в действии - тема очень интересна в контексте ухода от стандартного DWH в сторону Data Mesh и Lake House. До этого я читал частями книгу "Data Mesh: Delivering Data-Driven Value at Scale" и поэтому решил почитать другую книгу:)
- Грокаем алгоритмы искусcтвенного интеллекта - просто тема интересная для меня:)
- Компьютерные сети. Принципы, технологии, протоколы: Юбилейное издание, дополненное и исправленное - я уже как-то читал книгу Олиферов, но это было много лет назад и она была ок
- Настоящий CTO: думай как технический директор - тут я решил сравнить насколько я думаю как настоящий технический директор, а то вдруг я думаю как-то не так:)
- Разработка приложений на базе GPT-4 и ChatGPT - базовая книга про chatGPT и GPT-4, я ее уже прочел и даже рассказывал в отдельном посте.
- Распределенные данные. Алгоритмы работы современных систем хранения информации - ~~в девичестве~~ на английском эта книга Алекса Петрова называлась Database Internals и я про нее много рассказывал (1 и 2), а также мы ее обсуждали в подкасте "Code of Architecture"
- Мифический человеко-месяц, или Как создаются программные системы - классическая книга Фредерика Брукса, которая в следующем году справляет свой юбилей. Я раньше уже рассказывал про эту книгу
- Безопасные и надежные системы: Лучшие практики проектирования, внедрения и обслуживания как в Google - эту книгу я читал в оригинале и она называлась "Building secure and reliable systems", а также уже рассказывал про нее.
- README. Суровые реалии разработчиков - книга про будни разработчиков и практиками инжиниринга, которые сейчас являются стандартом де-факто. Если книга зайдет, то дам ее почитать 18-летнему сыну, что пошел в этом году на направление геймдизайн (и наконец-то начал читать книги по программированию)
- Software: Ошибки и компромиссы при разработке ПО - эта книга подкупила меня своей второй главой, которая называется "Дублирование кода не всегда плохо".
- Гейм-дизайн: как создаются игры - эта книга про геймдизайн, про который я и до этого много читал и писал (1, 2, 3), а сейчас уже начал ее читать
- Грокаем Continuous Delivery - я вроде неплохо понимаю в CI/CD, но хочется почитать про него подробнее в очень простых примерах, опять же, если книга окажется хорошей, то я смогу ее рекомендовать для начинающих (навроде, моего старшего сына)
- Грокаем функциональное программирование - лет 10 назад еще на Coursera я проходил 5 курсов по ФП, где мы разбирали Scheme, Racket, Scala и другие эзотерические языки программирования. Я так их и не ипользовал в проде, но хочется побботать их опять - вдруг я чуток лучше начну их понимать
- Дизайн для разработчиков - я довольно много книг читаю про дизайн для дизайнеров (1, 2, 3), а тут хочу посмотреть как это подают разработчикам
- Карьера Software Engineering Manager. Эффективное управление командой разработчиков ПО - в рамках работы над книгой про engineering management полезно изучить другие источники
- Карьера продакт-менеджера. Все что нужно знать для успешной работы в технологической компании - для инженеров и технических руководителей сейчас полезно думать продуктово, особенно если вы работаете не в галере. Яуже писал про книги на эту тему: 1, 2, 3, 4, 5
- Паттерны проектирования API - я люблю паттерны, люблю хорошие API, плюс мне понравилось оглавление.
- Чистый Python. Тонкости программирования для профи - я уже больше полугода решаю задачки на Leetcode, используя Python 3. До этого я когда-то использовал Python 2, но и тогда это был мой 3-4 язык из доступного набора по частоте использования. Именно поэтому я решил взять книгу и преисполниться python way по мере ее чтения:)
#Sales